[include(틀:스매시 레전드/레전드)] ||<-3><table align=center><bgcolor=#3C4150><tablebordercolor=#3C4150><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff> [[스매시 레전드|[[파일:smash-legends-mark2.png|width=60]]]]'''[[스매시 레전드|{{{#white 스매시 레전드}}}]]{{{#white 의 최초의}}} [[스매시 레전드/레전드|{{{#white 레전드}}}]]''' || ||<width=25%> '''{{{#black 최초의 레전드[br]8명}}}''' ||<width=10%> {{{#black →}}} ||<width=25%> [[위치 퀸(스매시 레전드)|위치 퀸]] || ||<-2><table align=right><table width=300><table bordercolor=#495F9F,#010101><bgcolor=#495F9F,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+2 마스터 캣}}}'''[br]MASTER CAT}}} || ||<-2>
[[파일:T_UI_Mode_Profile_MasterCat.png|height=180]]
|| || '''소속''' ||<:>현자 회의 || || '''역할군''' ||<:>공격수 || || [[파일:스매시체력.png|height=23]]'''HP''' ||<:>3500 || || [[파일:스매시사거리.png|height=23]]'''사거리''' ||<:>보통 || || [[파일:스매시이동속도.png|height=23]]'''이동 속도''' ||<:>보통 || || '''모티브''' ||<:>[[장화신은 고양이]][br][[브레멘 음악대]][br][[체셔 캣]][br]~~[[마스터 이]]~~ || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[이창민(성우)|이창민]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[우오 켄]][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[파일:T_UI_Portrait_Huge_MasterCat.png]] >'''「한때, 많은 곳을 떠돌며 여행을 했지. 즐거운 추억이었소.」''' >---- >대담하면서도 종잡을 수 없는 성격의 고양이 검객. 한 때, 장화 한 켤레를 받은 보답으로 무일푼이었던 한 청년을 호화로운 성의 영주로 탈바꿈 시켜준 뒤 홀연히 사라지는 등, 많은 재주와 비밀을 감추고 있습니다. === 공식 미디어 === ||<table align=center><table width=600><table bordercolor=#8755A8,#010101><table bgcolor=#ffffff,#8755A8><table color=#ffffff,#dddddd>
[youtube(R-eA91F6l1g)]
|| ||<bgcolor=#8755A8,#010101> {{{-1 Let's find out Master Cat in SMASH LEGENDS!}}} || == 보유 기술 == === 일반 공격 · 묘식일도류 : 섬 === ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#3C4150><tablebgcolor=#3C4150><width=90><height=90> [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_MasterCat_A.png|width=60]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> 검으로 전방을 베어 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 전방의 상대를 1회 공격하여 피해를 줍니다. ||
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''공격 횟수'''}}}}}}[br]'''1회''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (지상)'''}}}}}}[br]'''400''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (공중)'''}}}}}}[br]'''200''' ||
발도술로 연습장 기준 사거리 2칸 정도를 빠르게 베어낸다[* 뒤에 벽이 있으면 기본공격을 계속 해서 무한콤보가 가능하다... 넉백이 적기 때문.]. 공중에서 사용하면 공격은 동일하지만 피해가 절반으로 준다. 다른 레전드와는 다르게 1회만 공격하며, 공격에 성공시 궁극기를 사용하기 위한 스택을 1회 얻을 수 있다.[* 단 공격이 명중하는 순간 마스터캣도 공격을 받아 경직을 먹으면 스택이 쌓이지 않는다.] 짧은 선딜과 긴 사거리를 이용해 적과의 일정한 거리를 두고서 다가올 때마다 차분히 견제해주는 것이 좋다. 평타의 후딜이 약간 신경 쓰일 정도로 틈이 있어 빗밎출 경우의 위험성이 있으며, 1스킬 연계 이후 이론상 지상평타까지 3타까지 명중시킬 수 있으나 이론과 속칭 아다리의 영역이다. === 특수 공격 · 묘식일도류 : 공 === ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#3C4150><tablebgcolor=#3C4150><width=90><height=90> [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_MasterCat_B.png|height=60]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> 가로로 검을 휘둘러 넓은 범위의 공격하여 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 바닥을 내려찍어 피해를 줍니다. ||
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''재사용 대기시간'''}}}}}}[br]'''1초''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (지상)'''}}}}}}[br]'''350''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량 (공중)'''}}}}}}[br]'''400''' ||
지상에서 사용시, 연습장 기준 2칸을 전진하며 적을 올려베고 같이 공중으로 뛰어오르며, 공중에서 사용시 마찬가지로 2칸을 전진하며 회전해 검으로 내려치고 지상으로 착지한다. 마스터 캣의 숙련도를 가늠하는 스킬으로 이 대기시간이 극도로 짧은 스킬을 제대로 다룰 줄 알아야 비로소 마스터 캣이라고 할 수 있다. 레드의 특수공격처럼 적을 날려버리는 건 아니지만 쿨타임이 극도로 짧은 경직기라는 점 덕분에 고수가 잡으면 사실상 무한 cc기 난사에 가깝다. 지상 스킬은 평타보다 약간 더 길고 대공 판정이 있어 평타 거리를 의식하는 상대에게 기습적으로 지르거나 점프하는 상대를 잡아낼 수 있다. 지상 스킬->공중 평타->점프 후 다시 공중 평타->공중 스킬->지상 평타 콤보가 있다. 그 외에도 공중으로 높게 뜨고 뜬 후에도 점프를 한번 더 할수 있어 걸어서는 접근하기 어려운 원거리 레전드들에게 접근하는 용도로 쓸 수도 있다. 공중 스킬은 피터나 마야의 공중스킬처럼 공중에서 지상으로 내리찍는 방식의 스킬이지만 차이점은 마스터 캣의 공중스킬은 공중과 지상을 동시에 공격할 수 있다는 점에서 '''적이 공중에서 달려들든 지상에서 달려들든 공중스킬만으로 카운터칠 수 있다는 게 마스터 캣만의 독보적인 장점이다.''' 지상의 적에게 공중스킬을 쓰면 지상 1타만 들어가며, 공중에 있는 적에게 공중스킬을 쓰면 공중 1타와 지상 1타가 한꺼번에 들어가 긴 경직이 걸리고 콤보 연계를 쉽게 해준다. 절벽에서 공중 스킬을 맞추면 상대는 1타를 맞고 긴 경직으로 인해 그대로 떨어지게 되고 마스터 캣은 절벽을 잡고 살아가는 그림이 많이 나온다. 다만 제일 큰 문제는 대부분의 스킬뿐만 아니라 '''평타'''에도 지는 판정이 있을 정도로 판정이 상당히 짜다. 게다가 공중 시전은 좌우 범위와 전진거리가 상당히 짜고 후딜이 길어 함부로 사용할 수 없다. === 궁극기 · 묘식일도류 : 접 === ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#3C4150><tablebgcolor=#3C4150><width=90><height=90> [[파일:T_UI_ControllerPC_Icon_MasterCat_S.png|width=60]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> 소용돌이처럼 회전하며 전방으로 돌진해 경로 상에 있는 모든 상대를 공격하여 피해를 줍니다. ||
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''충전 속도'''}}}}}}[br]'''느림''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량'''}}}}}}[br]'''1600''' ||
평타 타격 5회를 통해 채운 스택을 사용하여 시전하는 궁극기. 검을 빠르게 휘둘러 앞의 적에게 연격을 가하고 마무리 일격으로 큰 데미지와 함께 날려버린다. 사거리는 다른 공격과 비슷하게 2칸이지만 시전 시간이 길고 전방 이외에는 판정이 부실해 다른 적군에게 프리딜 타이밍을 내줄 수도 있고, 사용하고 난 뒤 후딜이 끔찍하게 길어 큰 위험에 처할 수 있으며 끄트머리에 맞추게 될 경우 조금씩 밀려나면서 마무리를 맞지 않고 빠져나오는 경우도 많아 신중하게 질러야 한다. 사실상 스킬과 연계가 반강제되는 궁극기. 또한 다른 레전드와는 달리 죽으면 무조건 초기화 된다. 궁극기를 사용하면 하던 다른 동작들을 캔슬하는 특성을 이용한 테크닉이 있는데, 지상 스킬을 쓰면서 떠오르기 전 궁극기를 사용하면 앞으로 돌진하며 궁극기를 사용할 수 있다. 거리가 있는 상대에게 기습적으로 써볼 만 한 테크닉. == 재능 == || 재능 이름 || 설명 || || 명경지수 || 체력이 75% 이상일 때, 모든 공격의 피해량이 24/28/32/36/40% 증가합니다. || || 정신집중 || 궁극기 자원 중첩 수에 따라 모든 공격의 피해량이 8,9,10,11,12%/ 16,18,20,22,24% / 24,27,30,33,36% 증가합니다. || || 신속한 발걸음 || 궁극기 사용에 필요한 자원 유지시간이 3.5초 증가하며, 궁극기 사용이 가능할 때 증가하는 이동속도가 8/9/10/11/12% 추가로 상승합니다. || || 기민한 몸놀림 || 궁극기 사용 시, 3초 동안 받는 피해가 40/45/50/55/60% 감소합니다. || || 일순천격[br](궁극재능) || 궁극기의 피해량이 30/35/40/45/50% 증가합니다. || == 레벨 별 스탯 ==
||<|2><tablebordercolor=#262E34><tablebgcolor=#3C4150><rowbgcolor=#262E34><rowcolor=#fff><tablewidth=90%><width=10%> {{{-2 '''레벨'''}}} ||<|2><width=15%> {{{-2 '''HP'''}}} ||||<width=25%> {{{-2 '''일반 공격'''}}} ||||<width=25%> {{{-2 '''특수 공격'''}}} ||||<width=25%> {{{-2 '''궁극기'''}}} || ||<bgcolor=#262E34> {{{-2 {{{#fff '''피해량 (지상)'''}}}}}} ||<bgcolor=#262E34> {{{-2 {{{#fff '''피해량 (공중)'''}}}}}} ||<bgcolor=#262E34> {{{-2 {{{#fff '''피해량 (지상)'''}}}}}} ||<bgcolor=#262E34> {{{-2 {{{#fff '''피해량 (공중)'''}}}}}} ||<bgcolor=#262E34> {{{-2 {{{#fff '''피해량'''}}}}}} || || {{{#fff,#000 1}}} || {{{#fff,#000 3500}}} || {{{#fff,#000 400}}} || {{{#fff,#000 200}}} || {{{#fff,#000 350}}} || {{{#fff,#000 400}}} || {{{#fff,#000 1600}}} || || {{{#fff,#000 2}}} || {{{#fff,#000 3605}}} || {{{#fff,#000 412}}} || {{{#fff,#000 206}}} || {{{#fff,#000 361}}} || {{{#fff,#000 412}}} || {{{#fff,#000 1648}}} || || {{{#fff,#000 3}}} || {{{#fff,#000 3710}}} || {{{#fff,#000 424}}} || {{{#fff,#000 212}}} || {{{#fff,#000 371}}} || {{{#fff,#000 424}}} || {{{#fff,#000 1696}}} || || {{{#fff,#000 4}}} || {{{#fff,#000 3815}}} || {{{#fff,#000 436}}} || {{{#fff,#000 218}}} || {{{#fff,#000 382}}} || {{{#fff,#000 436}}} || {{{#fff,#000 1744}}} || || {{{#fff,#000 5}}} || {{{#fff,#000 3920}}} || {{{#fff,#000 448}}} || {{{#fff,#000 224}}} || {{{#fff,#000 392}}} || {{{#fff,#000 448}}} || {{{#fff,#000 1792}}} || || {{{#fff,#000 6}}} || {{{#fff,#000 4025}}} || {{{#fff,#000 460}}} || {{{#fff,#000 230}}} || {{{#fff,#000 403}}} || {{{#fff,#000 460}}} || {{{#fff,#000 1840}}} || || {{{#fff,#000 7}}} || {{{#fff,#000 4130}}} || {{{#fff,#000 472}}} || {{{#fff,#000 236}}} || {{{#fff,#000 413}}} || {{{#fff,#000 472}}} || {{{#fff,#000 1888}}} || || {{{#fff,#000 8}}} || {{{#fff,#000 4235}}} || {{{#fff,#000 484}}} || {{{#fff,#000 242}}} || {{{#fff,#000 424}}} || {{{#fff,#000 484}}} || {{{#fff,#000 1936}}} || || {{{#fff,#000 9}}} || {{{#fff,#000 4340}}} || {{{#fff,#000 496}}} || {{{#fff,#000 248}}} || {{{#fff,#000 434}}} || {{{#fff,#000 496}}} || {{{#fff,#000 1984}}} || || {{{#fff,#000 10}}} || {{{#fff,#000 4445}}} || {{{#fff,#000 508}}} || {{{#fff,#000 254}}} || {{{#fff,#000 445}}} || {{{#fff,#000 508}}} || {{{#fff,#000 2032}}} ||
== 평가 == === 장점 === *'''절륜한 화력 및 연계력''' 기본공격,스킬,궁극기 모두 데미지가 높고 기술 간에 연계력이 탄탄하기 때문에 콤보 화력이 매우 절륜하다.이 덕분에 어느 컨텐츠에서든 1인분을 해낼 수 있고,특히 소규모 교전에서 굉장히 큰 힘을 발휘한다. *'''높은 순환율''' 캐릭터 자체의 메커니즘 특성상 궁극기가 차는 속도가 굉장히 빠르기 때문에 순환율이 높다.궁극기 차는 속도가 느리고 후딜이 커서 쓴 뒤에 거의 뒤가 없다시피 한 레전드들[* 피터,라비 등]과 달리 기본공격만 잘 맞춘다면 빠르게 공세를 회복할 수 있다. *'''높은 응용력''' 위에서 설명했듯이 기술 간의 연계력이 탄탄하고 스킬-궁극기 캔슬을 통해 통칭 '''슬라이드'''가 가능하기 때문에 응용할 여지가 다분하다.그래서 다른 캐릭터들과 달리 실력으로 인한 고점이 굉장히 높다. *'''좋은 손맛''' 촥촥촥 썰리는 효과음과 찰진 콤보로 인해 손맛이 정말 좋다.사소해 보일 수 있으나 이 때문에 마스터 캣을 우선적으로 플레이하는 유저들이 많고,다른 캐릭터에 비해서 마스터 캣 공략이 더 많아질 수 있었다. === 단점 === *'''차원이 다른 매커니즘과 함께 딸려오는 높은 난이도''' 마스터 캣의 최악의 단점이다.매커니즘이 다른 캐릭터들과 너무 다르기 때문에 입문하게 되면 새로 연습해야 하고,어느 정도 궤도에 오를 때까지 요구되는 연습량이 굉장히 높다.위에서 언급한 장점인 화력,응용력,순환율 모두 마캣을 잘 한다는 전제 하에 이뤄지는 것으로 뒷받침할 만한 실력이 없다면 이것들 모두 무용지물이나 마찬가지다.실제로 오민랩이 제공하는 통계[* 봇이 껴있는 판의 비율이 투명하지 않아 그렇게 정확하지는 않다]를 보면 마캣의 픽률과 승률이 정반대의 방향성을 띄는 것을 확인할 수 있다 --괜히 냥스오라 불리는 게 아니다-- [[분류:스매시 레전드/레전드]] *'''짧은 사거리''' 기본 공격과 스킬의 사거리가 짧은 편에 속하고 돌진 거리도 그리 길지 않으면서 후딜도 있는지라 기술을 써서 이동하든 그냥 이동하든 별 차이가 없을 정도다. 게다가 스킬 설명을 읽어보면 알 수 있듯 일도류 공에 모든 성능이 몰려 있기에 반대로 '''스킬 거리만 안 주면 할 수 있는 게 아무것도 없다.''' 특히 다단히트 명사수들을 상대로 극도로 힘든 모습을 보인다. 때문에 간지에 묻혀서 그렇지, 대처법만 알면 전형적인 양학캐 스타일이다. *'''다수의 적 상대에 불리함''' 점령전에서는 다수의 적을 한 번에 상대하거나 거점에서 버텨야 하는 상황이 많은데, 궁극기를 제외하곤 다대일 전투를 버틸 능력이 거의 없다. 캔슬 당하기 쉬운 스킬에 특유의 좁고 짧은 기본 공격을 가지고는 궁극기 스택도 못 채우고 죽기 십상. *'''빈약한 장외력''' 제2의 평타마냥 짧은 쿨타임의 고성능 cc기가 있지만 정작 적을 날려버리는 기술은 궁극기 말고는 없어 쉴틈없이 적을 제압해야 하기에 난이도가 높다. 특히 점령전 같은 데서 자리를 유지해야 할 때 이 단점이 부각된다. *'''궁극기의 높은 의존도, 그럼에도 떨어지는 궁극기 자체 성능''' 마스터 캣은 근접 캐임에도 돌진이나 기동성 관련 능력이 궁극기가 찼을 때의 이동속도 증가밖에 없으며, 거의 모든 재능이 다 궁극기와 관련된 내용이다. 캐릭터 자체가 스택을 빠르게 쌓아 궁극기로 적을 갛아넣는 방향으로 의도됬기에 궁극기 의존도가 높은건 당연한데, 문제는 궁극기 자체 성능이 저열하다. 제자리 스킬인데다가 후딜도 있는데 범위는 평타보다 조금 더 넓고 사거리는 비슷한 수준이며, 무적이 아닌 슈퍼아머라서 원거리 상대로 못 맞추면 딜이 때려박히거나 같은 슈퍼아머 스킬을 저지하지도 못 한다. [include(틀:포크됨2, title=마스터 캣(스매시 레전드), d=2023-11-26 22:19:36)]